#pragma once
#ifndef __COMMON_HEADER__
#define __COMMON_HEADER__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

using std::string;

typedef Ogre::Vector2 vec2;
typedef Ogre::Vector3 vec3;
typedef Ogre::Matrix3 mat3;
typedef Ogre::Quaternion quat;
typedef Ogre::Real real;

struct Globals
{
	static const float SCENE_SIZE_X;
	static const float SCENE_SIZE_Y;
	static const float SCENE_SIZE_Z;
	
	static const int UPDATE_RATE;
	static const float TIME_STEP;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // #ifndef __COMMON_HEADER__